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ブログ○○の一言

皆さま初めまして!
入社して3ヵ月の新人プランナーのYと申します。

主にシナリオやキャラクターのお喋りなどに携わらせていただいています。

blog150811

 
女の子たちの数も多く、大変なこともありますが、
自分の担当したキャラクターが動き、跳ね、
お喋りしているのを見るとぐっとくるものがあります。

などと言いつつ、実際のところはまだ目にしてはおらず
どこかからか聞こえる女の子の声に聞き耳を立てている状況ですが・・・
つまりわたしもゲームの完成がすごく楽しみにしている一人です!!

先述させていただいている通り女の子たちはもりだくさんで、必ず推したい子が
いるはずですので、ぜひ探し出して頂きたいです!
わたしも必ず皆さまのお気に召していただける女の子を生み出していきます!

『ビーナスイレブン びびっと!』をどうぞよろしくお願いいたします!!

ブログ○○の一言こんにちは。デザイナーRです。
担当はデザイナー系何でも屋って感じです。

最近は演出を作っています。
前回32号さんが紹介していた演出は私が担当しました。
厳密に言うと絵コンテは私ではないので実作業担当って感じですが…。

ゲームを作る上で問題になってくるのが容量の問題です。
一昔前のPCなんかより断然性能の良い今のスマートフォンですが
それでもやりたいことを盛り込みすぎると容量がすぐにパンパンになってしまいます。

▼最初はミニキャラを出しすぎて容量が大変なことに…。
photo_01

業界の先達たちが作った過去の様々なゲームやアニメの表現を研究しています。
調べるほどに奥が深いです。楽しい。

▼なんだか見たことがある表現。かっこいい。
photo_02

演出はこれからブログを書くだろうYくんを中心に
前々回のブログを書いたCさんと私とで作っています。
すでに佳境ですが、更に洗練された表現になるように最後まで作りこもうと思います。

それと、キャラクターも少しだけ担当しているのですが
最近入ったオーダーでとても懐かしいキャラクターが再登場することが判明しました。

▼ヒントは「ビンタ」
photo_03

他にも旧作のキャラが色々と復活します。旧作ファンの方もお楽しみに。
昔に書いたキャラクターなのでこんなの○○じゃないってなっちゃうかもしれませんが…。
精一杯可愛くするのでよろしくお願いします。

それでは、またお会いしましょう。

ブログ○○の一言
おはようございます。
デザイナーらしきものCです。
キャラデザ以外のデザイン箇所を広く浅くな感じで手伝っています。

闘士ちゃん走る
今回のイレブンは試合でキャラがたくさん動きますと言うことで
こんな風に動いているよーと言うサンプルを公開してみました。
SDとは言え選手はまだ未公開が多いので…ブログ用に特別友情出演として闘士ちゃんに走って貰っていますm(__)m

よく見ると髪がゆれたりまばたきしたり…
ロングだけじゃなくショートの子もピョコピョコ動くのでリリース後は是非いろんな選手をガン見して下さい!
他のデザイナーさんに頑張ってもらったのでここは推しておきます!

これだけだと寂しいのでイレブン4コマを描いてみました
細かい事は考えずに作ったものの為、本編とは何ら関係は有りません。
イレブン4コマ


以上、「こんなイレブンは嫌だ」コーナーでした。

あと、選手たちもびびっどからの新顔だけでなく、ランペアカデミー旧イレブンでお馴染みの子が出場との事なので
いろんなチームを作って楽しんで貰えると嬉しいです。
SDになっても選手達は個性爆発なのでどんな組み合わせでも楽しいチームになる筈。

ブログ○○の一言
こんにちは。
プログラマーのynです。

先日は台風11号の影響で天候がかなり荒れましたね。

そしてようやく収まったと思い気象情報を見てみたら・・

「台風12号が「復活」しました。」

Σ(゚д゚lll)ガーン

なんと台風さん、またいらっしゃるようです。

さて、話は変わり開発の話となりますが、
試合の演出が日々追加されていって、
まだ途中ですがかなり完成度が高いです!
特にSDキャラが可愛くそしてよく動く!
完成が非常に楽しみです。乞うご期待!

我々スタッフ一同、復活の台風にも負けず、これからも
頑張って行きたいと思います。

では!

sd_chara

ブログ○○の一言どもー
プログラマーのTJです。

開発初期は音声が入っていないのでさみしいもんでしたが、
最近は、端末からキャラボイスが聞こえてくるので
完成が楽しみになってきております。
チーム内では、あるボイスが「カレーライス」に聞こえる、聞こえないで
盛り上がっておりましたw
(リリースまでお楽しみにー)

 
その一方で、仕事で体を動かさないので
会社で座って→電車で座って→家で寝て…
みたいな生活を送っていたので、
筋肉の衰えを感じております。
やばいですね。

そのうえ、

DSC_0024

のようなものが好きなので
お腹に肉がついてきましたw

かわゆい、ビーナスたちに嫌われぬようにせねば…
リリースまでに生活改善をがんばります!

ブログ○○の一言情熱のa太郎自画像
ランページで遊んでいただいてる皆様、
6/23(火)からスタートしました「ビーナスランページ」×「ビーナスイレブンびびっど!」
のコラボキャンペーン…
シリアルコード、皆さん忘れないところにちゃんとメモしてるかな?
え、まだ?日にちまだあるじゃん?
いやいや。うかうかしてたら8末なんてあっという間だじょ!

紹介が遅れました!、オイラ、情熱のa太郎と申す者だじょ!
主に背景とキャラの衣装デザインを描いてる。

ほかには…
これ!!

VenusElevenVIVID_sb用
タイトルロゴも描いたじょ!!
実はオイラ当時、細々と背景描いてる最中だったんだけど、
突如このお話をいただいた時はびっくりだったじょ!
しかも、まさかのこのゲームの看板ともなる代物を作ることになろうとはな!!

で、いざやってみると、はじめは以下ごらんのとおり前作のイメージになぞらえて
なんとなくな感じでやり始めて…って、
いやいや!別にいい加減な感じで取り組んでたわけじゃナイじょ!!
オイラはいつでも「真剣」(ホンキ)だじぇ?

タイトルロゴ秘話(2)
…てなわけで今に至ったじょ。
途中から、「もし、これがア○メ化したら」なんてロマンを描きながらイメージして仕上げたじぇ!

ちなみにこのタイトル、上の流れを見てもらったらわかるけど、
最初は「びびっど!」じゃなくて、びびっ、とくるイメージだったことから、
「びびっと!」だったんだじょ。点々が無かったんだ。
だけど、途中いろいろあって「びびっど!」に落ち着いたわけだじょ。

…そしてついに出来上がったわけだじぇ!
同時に、みんなでこのゲーム作ってる感がまたひとつ手ごたえとして改めて感じさせられた仕事だったじょ!

もし次回、このブログでお会いできたら、
今度は本職の背景のお話もちゃんと書くからな!
(今それやったら確実モザイクまみれの画像を提供しなければならないからな…)

それじゃ、みんな、またあそぼ~だじょ~!!

あっという間にベスト4やないか!

こんにちは、デザイン担当のイニエスタ(主に頭部が/いやまだ大丈夫だ)です。

ブログ○○の一言

このブログ自体は28日に書いています。
つまりなでしこジャパンがオーストラリアを1-0で下した興奮そのままの勢いで書いております。

いやいや、本当に強いですね。
男子の代表にもみならっt
そうだ!男子代表の監督も佐々木さんにn

いえなんでもありません。

オランダ戦でも最後の失点以外は非常に安定していました。
それがオーストラリア戦ではさらに安定していました。

佐々木監督はインタビューで
「いや、予想外にオーストラリアのプレスが緩かった」と容赦のないこと言っていましたが、
そのおかげもあって、なでしこお得意のパスサッカーが機能しまくっていたかのように思います。

今回のオーストラリア戦は終始なでしこペースでした。
「ボールをとられなければ負けることはない。」という古きよきポゼッションサッカーを地でいくような内容です。

なんなの?バルサなの?

後のインタビューでも宮間さんが
「得点の気配があったし、負ける気もしなかった。」
と言っていましたが、TVで見ているほうとしてはヤキモキしました。

ボールの支配率は明らかに高いのに点が入らないのってすっごいヤキモキするよね!!

しかし後半終わり間際の41分についにコーナーからのこぼれ玉に岩渕が反応してついにゴール!!
いや、ここに来て岩渕が点を入れるというのはなかなか感動的であります。
思わず変な声が出て喜んでしまいました!!
故障明けの上にここまでゴールのなかった岩渕の初ゴールが大切な決定点となりました。

この得点は今回の勝利にとどまらず、次のイングランド戦への勢いにもなるのではないかと思います。
是非ともこの勢いを大切にして、イングランド戦も勝利していただきたいですね。

正直なところ、そこまで女子サッカーは詳しくないのですが、見ていて面白いですね。
もちろん純粋に応援しているなでしこが強いからというのもありますが、男子サッカーと違い、
戦術とチームワークで相手を崩していくというのは正しくチームプレーをしているように感じます。
しかも、なでしこの場合、試合ごとにそのチームワークの質が間違いなく向上しているようで、
それが結果として縦パスの精度やポストプレイで感じました。

次のイングランド戦ではイングランドが堅いチームらしいので、ますますチームプレイと戦術を駆使して
相手を崩していく必要がありそうです。
そういう意味では見所は前線で攻撃の起点を作るポスト役の大儀見と、また後半途中で登場するであろ岩渕に注目して見たいと思います。

ここまでビーナスイレブンびびっど!の情報なし!
ま、いっか!

…さすがに何もなしはどうかと思いますので、ゲーム内で登場するSDキャラをお披露目します。
ビーナスイレブンびびっど!はSDキャラもかわいいのでご期待ください!

train

そのSDキャラでなでしこのゴール前のアレを表現するとこうなります。
うん!百合っぽいね!
世間では電車ごっこ戦法と呼ばれているとか。

それでは毛が濃くなってきたデザイン担当イニエスタでした!

どうも。みなさま。デザイナーIです。
こんにちは。
ブログ○○の一言
以前に「ビーナスランページ」の内容で名前は出ましたが、自分で書くのは初めてになりますね。

ランページのメインデザイナーとしてキャラクターを生み出したり仕事をしてきましたが
ついにサービス終了となってしまいました。
少しでも遊んで下さった方、最後まで遊んでくださった方、本当にありがとうございました。
今まで培ってきたものを「ビーナスイレブンびびっど!」に生かしていきますので
ビーナスシリーズをこれからもよろしくお願いします!(`・ω・´)

さて、「ビーナスイレブンびびっど!」の方ですが
序盤のキーになるキャラクター5人の中で「早風ふうり」を担当させていただきました。
5人の中で一番最初にデザインすることになったので
色々試行錯誤しながらデザインしていた記憶があります。
ということで、「早風ふうり」をよろしくお願いします!お迎えしましたら可愛がってあげて下さい!! (^ω^)
他にも色々キャラクター描いていますので宜しくなのです!

ふうりで季節ものを描いてみました、そろそろ梅雨明けでしょうか?まだかな?
ブログ用絵01
ブログというものは苦手ですので短い内容になってますが、今回はこのへんで。

デザイナーI

ブログ○○の一言
どうも。以前、本ブログでスクリプト担当として
アメージング32号氏からインタビューを受けたi氏こと

G_OSガン…ダム……GAYAです。
ネタにも世界最速時速169キロばりの全力投球を行うGAYAです。

さて、開発もいろんな意味で末期にさしかかり、かく言う私もスクリプトに明け暮れる毎日
…というわけでもなく、最近では過去や未来に現実とで時間に翻弄される日々であります。

な…何を言ってるのか、わからねーと思うが(ry

はい。実は(…もクソもねーですが)私、スクリプト以外にも一部シナリオも担当しております。
で、ここ最近はもっぱらメインとなるシナリオを、書いたり直したり直したり直したり直したりしているわけですが
そこで困ったことが…

あれ?そもそもここの定義曖昧じゃね?

世界!!ザ・ワールド

そうです。世界です。物語を作る上で重要な要素の1つとなってくる世界観です。
その世界観の細かい部分の設定が割とおざなりじゃあないか!?
個々のキャラクターとしてのバックボーンはしっかり作れど
全体として、その世界に生きる存在としてキャラクターを見れていなかった…
やれやれだぜ。

まあ、世界観の重要性については荒木飛呂彦先生の漫画術・第六章を参照していただくとして

しかし、こういうのもなんですが、それも今回に限っては致し方ないことなのかもしれません。
何故なら当初想定していたものよりも、急に数倍近いボリュームとなったわけですから。(言い訳乙)

ということで、初期に予定していたものを主軸(現在と仮定)して
過去やら未来を作っていった結果。
時間、もとい時系列に翻弄され悩まされることになったわけです。
あと、設定の甘さにも。

しかしそれらを見つめ直したことで、よりよい形となっていることは間違いなしなのでご安心を。

まあ実のところ、全てを一から作り直しても良かったのですが…
むしろそのほうが早かったのかもしれませんが…

それでも、守りたい(初期の)世界(観)があるんだっ!

ということで、大好きなガンダムネタとタイムリーなジョジョネタを投球し
ガンダムワールド 2015 in大阪』が楽しみだなぁ。
というタイムリーヒットを打って、点数ならぬネタを強引に返したところで今回は終了。

最後になりましたが、止まった時間を動かすとともにこれだけは言って締めくくりたいと思います。

「これ、全然一言じゃないし…」

以上、前置きがもの凄く長いようで実はそうでもない?GAYAの一言でした。

ブログ○○の一言は じ め ま し て ヾ(*・ω・*)o
記事を書かせていただきましたモアイです。
四月からの新人デザイナーです。

モアイ

新人の視点で記事を!と頼まれました。
が、デザイナー的なことは詳しく書けるのか微妙ですorz
私がやっているのはキャラ班のサポート的なところとか、背景とかなんですが
先輩が描いたキャラの着せ替えとかが特に楽しいです。
ヾ(*・ω・*)o<服のしわってむずかしー

入社してからまだ何ヶ月かなのですが、
最初は緊張していましたが、すごい実力の持ち主であり、また
すっっっごく頼りがいのある先輩方のおかげでやっと慣れてきています。
ヾ(*・ω・*)o<やったぜ。

うまくまとまらないんですがなんというか、なにも考えられないくらい
必死でやっているということなんですほんとに!!!ヾ(*・ω・*)o

でも、いつか私もキャラを描かせて頂けたらとひそかに思いつつ、努力を続けています。
ちなみに新人さんでキャラを描いている子がいますので裏山です
ヾ(*・ω・*)o<実力の世界やね

あ、あと配布中のビーナスイレブンびびっど!の
ツイッターアイコンのキャラの配置をしたのは私ですよ!!!
たくさん修正でましたけどね!!!!(弱そう)
ぜひもってっちゃってくださいね!可愛い子ばっかし!
選び放題ヾ(*・ω・*)o<全部だうんろーどしちゃってもおKですの

キャプチャ4

ビーナスイレブンびびっど!ね!
以前のビーナスシリーズのキャラが出てきたりこなかったりみたいなね!
先輩方も私も必死に作り上げております最中ゆえもうしばしお待ち下さいヾ(*・ω・*)o
でも期待はしすぎててよいです(どやぁ)

新人デザイナーのモアイでしたヾ(*・ω・*)o<のし